Dr. Frank Sloth
El Dr. Frank Sloth es un brillante, loco y malvado científico empeñado en la destrucción absoluta de los Neopets y Neopia. Llegó a Neopia en su Estación Espacial en el año 2 y el Hada del Espacio le derrotó por poco margen.
A Sloth se le conoce principalmente por esclavizar a un planeta entero de criaturas alienígenas, Grundos, y mutarlos a formas más fuertes para llamarlos a filas. Tiene a su disposición grandes recursos tecnológicos, entre los que se encuentran robots malignos, clones asesinos, naves espaciales y artefactos antiguos de gran poder destructivo...
En resumen... ¡TEN CUIDADO!

Lupe Fantasma
Un valiente caballero Lupe fue asesinado a orillas de la Isla del Misterio cuando intentaba rescatar a su novia de los nativos. Aún después de la muerte, su espíritu incansable busca desesperadamente la venganza. Aunque este espíritu caprichoso te puede servir de ayuda en alguna ocasión, su ira puede ir dirigida fácilmente hacia todo el que se atreva a molestarlo...Al igual que el resto de personajes de este libro, te aconsejamos que lo evites a toda costa.

Pantadiablo
El Pantadiablo es un tipo extraño; más que matar a sus víctimas, lo que prefiere es robarles todas sus posesiones y dejarlos a los pobres hechos polvo para que otros los rematen. Se les ha visto por toda Neopia, así que mantén los ojos bien abiertos.

Malkus Vil
Un ser especialmente despreciable que prefiere buscar ingenuos Neopets para hacerle el trabajo sucio. Está dispuesto a hacer cualquier cosa siempre que la recompensa sea lo suficientemente buena.
Recientemente se vio a Malkus planeando el robo de la Corona del Rey Coltzan con la ayuda de dos Meercas marrones.

Usul Sombra
... Subiendo sigilosamente por la pared, la Usul Sombra no hizo ni un ruido. La luz de la luna iluminaba toda la zona, excepto una lenta y sosegada oscuridad, una zona sobre la que no brillaba ni un rayo. Tras trepar hasta la ventana abierta, la sombra fluyó como un río de oscuridad...
La Usul Sombra aparece sólo de noche y se le ha visto sobre todo por el Centro de Neopia y los alrededores. No tenemos ni idea de cuáles son sus intenciones, pero te aconsejamos que no bajes la guardia.

Araña Grundo
... Acércate más, bonito, no te voy a hacer daño.... no mucho...
Esta malvada criatura fue un Grundo en otros tiempos, antes de que el Dr. Sloth lo convirtiera en objeto de sus experimentos. Ahora la Araña Grundo aterroriza a todo aquél que ose meterse en su red.

Chia de gelatina
Había una vez un pastelero trastornado de nombre Wizzle que soñaba con hacer algo que lo convirtiera en rico y famoso. Decidió crear un "amigo comestible", un Neopet que fuera un amigo hasta que llegara el momento de comérselo.
Uno de sus primeros experimentos fue el Chia de gelatina. Wizzle lo cuidó, le leyó cuentos y lo educó en Neopia hasta que un día le entró el hambre. Cuando Wizzle se acercó al Chia relamiéndose, de repente el Chia comprendió lo que iba a ocurrir. En un ataque de desesperación, el Chia se abalanzó sobre Wizzle, envolviéndolo y disolviéndolo lentamente. Desde aquel día nadie ha vuelto a ver a Wizzle.
Si observas atentamente la vieja fábrica de chocolate abandonada sobre la colina, tal vez puedas ver a este solitario Chia dando botes y quizás puedas oír todavía los gritos de Wizzle. De todas formas no entres... pase lo que pase...

Meuka
Formado todo él de mocos, los orígenes de este Meerca mutante son desconocidos. Tal vez fue un pincel que no funcionó bien, o quizás un bicho raro creado en uno de los horribles experimentos de Sloth... Nunca lo sabremos.
Encontraremos a Meuka babeando por las regiones más repulsivas del Bosque Encantado comiendo... o más bien devorando todo lo que pille. Sus prominentes fauces son capaces de cortar la vegetación como si fuera mantequilla... Y eso también vale para los jóvenes Neopets que andan por ahí perdidos. ¡Mantente alejado!

Comandante Garoo
Nadie sabe exactamente cómo lo ha hecho Garoo para ascender tan rápidamente en el ejército maligno de Sloth, quizás fue su carácter mezquino, su repugnante actitud y absoluto desprecio hacia los Neopets lo que llamó la atención del amo. En tres años Garoo fue elegido comandante en jefe de la inminente invasión de Sloth y posterior conquista de una raza de pequeños alienígenas arco iris conocidos como Grundos...
No se ha vuelto a ver a este Blumaroo de espíritu maligno desde que Sloth fue vencido y el imperio de los Virtupets se vino abajo, pero en cuanto su amo vuelva al poder, te aseguramos que no pasará mucho tiempo hasta que Garoo salga de su escondite...

Balthazar
Balthazar el Lupe fue abandonado por su familia en los confines del Bosque Encantado cuando era un niño. Anduvo, muerto de hambre y de sed, por el espeso bosque hasta que llegó a un claro desde el que vio unas luces moradas a lo lejos, hadas de la oscuridad. Al pedirles ayuda, empezaron con risitas y luego con carcajadas, y de repente se pusieron a recoger piedras y ramas y tirárselas al pobre Lupe. Lo único que pudo hacer Balthazar fue salir corriendo, aullando y llorando.
Consiguió sobrevivir en el bosque viviendo solo muchos años y nunca olvidó lo que le hicieron las hadas aquel día... Balthazar es ahora un cazarrecompensas que atrapa a hadas jóvenes dentro de botellas mágicas... y las vende para obtener grandes beneficios.

Conde Von Roo
Vive en los rincones más oscuros del Bosque Encantado, un tenebroso lugar donde ni un rayo de luz penetra entre los árboles. El Conde von Roo es una criatura muy solitaria... Bueno, hasta que le entra el hambre... Se sabe que Von Roo se ha desplazado por el cielo nocturno hasta pueblos cercanos en busca de un sabroso aperitivo.
Asegúrate de cerrar la ventana todas las noches porque si la dejas abierta, puede que ya no estés allí por la mañana...

Hubrid Nox
Este malvado, infame y maquiavélico Chia se ha instalado en lo alto de una lúgubre montaña del Bosque Encantado. Vive solo, pues prefiere que nadie interrumpa sus diabólicos planes. Tanto si se trata de conquistar una sola ciudad o toda Neopia, o si se vale de fantasmas, alienígenas, zombis o mutantes, Hubrid tiene un plan maligno para cada día de la semana.
El archienemigo de Hubrid es el Wocky conocido como MAGAX: Destructor. De hecho, su rivalidad es tan célebre en el mundo de Neopia que hasta protagonizan su propio juego.

Vira
Vira era una hermosa y presumida Acara que se pasaba el día jugando con las flores, haciéndose adornos de margaritas con los que trenzar su largo cabello. Un día pidió el deseo de ser la Acara más bella del mundo, pero los oídos equivocados escucharon su deseo. "Eres guapa", dijo la voz. "Sólo yo puedo hacer que seas hermosa..."
Desde entonces, Vira ha estado vagando por esos mismos prados, besando las flores, pero convirtiéndolas en venenosas con solo tocarlas. Los espejos mágicos que regala no muestran la realidad, sino una versión distorsionada y horrible. Todo el que se mira en ellos se ve al principio muy hermoso, pero esa belleza se torna fealdad y el espejo susurra con una tenebrosa voz: "Solo hay una forma de que recuperes tu belleza..."

Lord Darigan
Su tierra se vio asolada por el hambre y la pobreza después de que Meridell robara la esfera mágica. Con sed de venganza, Lord Darigan pasó mucho años averiguando el paradero de aquello que podría devolver la paz a su pueblo. Cuando por fin encontró la esfera, comenzó una cruda guerra que devastó Meridell, pues sus subordinados no se detuvieron ante nada hasta devolver la esfera a su amo.
Por desgracia, la esfera ejerció su magia sucia sobre Lord Darigan y corrompió lo que en otros tiempos había sido un corazón honesto. El deseo de poder llevó a Lord Darigan a conspirar para destruir toda Neopia hasta que un valiente caballero supo de sus planes malvados...

La Bestia de los Impuestos
Parece que este malvado diablillo se cree que le debes parte de tu dinero. De hecho, cuando llega pidiendo su parte, enseña los dientes y saca las garras y la mayoría de la gente le da lo que quiere.
Guarda todos tus Neopuntos en el banco, ¡el que avisa no es traidor!

Lord Kass
Después de la caída de su líder y llevado a la locura por demonios invisibles, este ex general de la armada de Lord Darigan llegó al poder. Invadió la Ciudadela Darigan, usando sus influencias creó una armada nueva y lentamente con sus métodos sucios se convirtió en una amenaza para Meridell con sus malvados planes de conquista.
¿Por qué? Sólo él conoce los motivos. ¿Se podrá detenerlo? ¿Ahora que su hechizo contra el rey Skarl ha terminado y una armada heroica de caballeros va tras él...? Esperemos que sí.
¿Conseguirá antes concretar sus planes?
Veremos con el tiempo.

Morguss
Hace varias lunas, ella ayudó a Lord Darigan a subir al poder. Ahora, con Darigan fuera del camino, esta vieja Moehog pone su confianza en un nuevo campeón - Kass. Con sus pociones ella hace a sus tropas más fuertes y con sus hechizos espía a los enemigos para darle a Kass una ventaja en cualquier batalla.
Su idea más brillante fue enviar a su hija a hechizar al Rey Skarl con un baile mágico, funcionó muy bien. Ella tiene muchos trucos bajo la manga...

La bailarina de la corte
Todos los que la ven girar y bailar por los corredores del Castillo de Meridell caen en su hechizo.
Esta bella bailarina no es nada menos que la hija del malvado Morguss. Fue a ver al rey Skarl con la excusa de llevar un regalo de Lord Kass; aprovechando la ocasión, las tropas de Kass atacaron y Skarl, embrujado por la danza de esta bailarina tan hermosa estaba indefenso.
El plan hubiera funcionado si no hubiera sido por Lisha, una joven muy valiente que la descubrió. Hoy no se sabe en donde está la bella bailarina de la corte.

Masila
A Masila, enrevesada y astuta, también se la conoce como la "Dama de la doble cara". Su deseo de obtener poder es insaciable, y hará lo que sea por llegar hasta la cima de la Asociación de Ladrones. Se queda junto a Galem para de manera sutil e inocente convencerlo de que tome decisiones que le convengan a ella. Y lo poco de bondad que le queda en su corazón le pertenece a Kanrik, aunque ella nunca dejará que sus sentimientos se interpongan en el camino de su conquista por el poder.

Portador de la Noche
Semidios de la muerte y la destrucción, el Portador de la Noche es conocido por la matanza sin sentido de los Boris hace muchos, muchos años. Implacable e imposible de hacer entrar en razones, este gigante y maléfico ser no tiene compasión... lo único que le interesa es destruir todo aquello que se pone en su camino -- especialmente los Boris, que se escaparon de él gracias a un poder desconocido que congeló su civilización para así protegerlos.
Durante muchos años el Portador de la Noche ha estado atrapado en una tumba enterrada en las profundidades del Desierto Perdido. Ha estado esperando a que algún aventurero se atreviera a soltar su horrible poder una vez más.

Galem
Galem, considerado hasta por los mismísimos ladrones como alguien totalmente despiadado y cruel, se ha abierto camino hasta la cima de la Asociación de Ladrones, dejando tras de si una huella de lo más aterradora. Por medio de amenazas y tácticas asustadizas Galem se asegura de que los ladrones de su asociación jamás olviden quién es el jefe. Se cree bastante seguro de que nadie se va a atrever a traicionarlo. Sin embargo, su afecto por Masila (y el no ver su amenaza) será su propia perdición...

Jhudora
La mayor parte de los villanos se ganan su puesto en la Galería del Mal por haber llevado a cabo actos terribles y despiadados. Sin embargo, una de las hadas nunca ha hecho nada para dañar a otro ser en Neopia... y eso es lo que tiene a todo el mundo bastante preocupado.
Siendo uno de los residentes más temidos de Neopia, el hada de la oscuridad llamada Jhudora es observada con gran desconfianza (y contactada con mucha cautela). Se la conoce por su terrible temperamento y por su tendencia a manipular y a engañar, pero ese no es suficiente motivo para que las otras hadas la destierren.
Todo el mundo tiene sus dudas y sospechas, por eso es observada con mucho cuidado por sus hadas hermanas. Se rumorea que ella estaba relacionada con muchas de las cosas horribles que sucedieron en Neopia. Pero hasta que no se consiga prueba de ello permanecerá libre.

Capitán Cicatriz de Garfio
Sólo la mención de su nombre atemoriza a toda Neopia, el Capitán Cicatriz de Garfio es el comandante del barco Venganza. Se proclama a sí mismo el gobernante de los cinco océanos de Neopia y asegura que todas las riquezas del mar le pertenecen a él. Ningún barco mercantil se salva de su ferocidad, ni en el mar ni en el puerto. Otros piratas le temen también, este capitán pirata no comparte los océanos.

Benny
A Benny lo llaman por muchos nombres, es un fiel servidor del Capitán Cicatriz de Garfio (se dice a sí mismo: Gobernante de los cinco océanos). Benny es peligroso y no es digno de confianza, ni siquiera para sus compañeros piratas. En cada puerto se habla de su destreza con el cuchillo. Y desde hace mucho tiempo ningún barman le cobra por sus tragos... No después de aquellos rumores en la Isla Escorbuto sobre lo que le ocurrió al último barman que le quiso cobrar...

Jazan Hechizado
Otro pretendiente indeseado de la princesa Amira, el príncipe Jazan es una presencia amenazadora. Proclama ser de la antigua ciudad de Qasala, trae un contrato de casamiento arreglado y está determinado a casarse con la princesa Amira.
A pesar de que su primer intento de acercamiento a la princesa fue un total fracaso, el príncipe no se da por vencido, no es de los que te sacas de encima fácilmente....

Razul
Las palabras no alcanzan para describir a este villano, Razul, o tal vez con la excepción de una palabra: 'Monstruoso'. Su obsesión por tener poder fue tan insaciable, que quiso hacerse inmortal a través de una maldición que hechó sobre su propia ciudad (inclusive sobre su hijo, Jazan) para volver a la vida.
Este demonio terrible regresó a Qasala, liberado por una profecía que Jazan creía que salvaría a todo el pueblo. Razul, en un frenesí de maldad, está llevando a Sakhmet a su destrucción. Y recién empieza...

El Hada Tenebrosa
El Hada Tenebrosa, también conocida como 'La traidora', antes pertenecía al Consejo de doce que construyó y reinó con benevolencia el reino de Altador. Aunque al principio parecía estar a gusto reinando junto a los demás miembros, un día todo cambió. El Hada Tenebrosa traicionó al rey Altador y a todo el reino, quería quedarse con el trono. Así y todo no se sentía satisfecha y empezó a crear un plan usando su magia para reescribir la historia de Altador, ¡así fue como se convirtió en reina y fundadora! Afortunadamente, el rey Altador y la hechicera Jerdana, consiguieron descubrirla y gracias a un par de héroes sorprendentes, le truncaron los planes macabros. Hoy en día el hada Tenebrosa está encerrada en una estatua bajo la vigilancia de la reina Fyora, pero malvados como ella, jamás dejan de ser una amenaza.

Thade Malvigno
En sus días de juventud, Thade fue reconocido por su mente brillante y casi idolatrado por su impresionante habilidad para resolver hasta los rompecabezas más complicados. Todo eso cambió el día en que un sirviente del Kacheek le mostró un rompecabezas que simplemente lo sorprendió. Se angustió tanto por el rompecabezas durante tantos años, que fue perdiendo la mente poco a poco.
Conforme pasaron los años, se rumora que aunque Thade Malvigno murió solo en su castillo sin lograr resolver el rompecabezas que lo atormentó por tanto tiempo, su vida persistió. Se dice que auqnue su cuerpo ya no está, su espíritu y mene se quedaron. Su espíritu ahora ronda el castillo, retando a todos los que entren a resolver el rompecabezas.
