Jeran
A Jeran se le conoce por ser el caballero más grandioso del reino de Meridell. Ha luchado valerosamente en nombre del Rey Skarl contra las fuerzas de Lord Darigan, y más recientemente, contra Lord Kass.
Jeran es un comandante excelente, guiando las fuerzas de Meridell hacia un ataque directo contra la Ciudadela Darigan. Aunque fue vencido por Lord Kass, el ataque fue todo un éxito, y gracias a un golpe de suerte (o por el destino), fue salvado por un Hada del Aire mientras caía al vacio desde la ciudadela flotante.
Jeran todavía vive en el reino de Meridell junto a su hermanita Lisha.
Hada del Espacio
Pocos son los afortunados que llegan a ver al Hada del Espacio, pero todos saben y aprecian lo mucho que protege a toda Neopia. Vuela silenciosamente a través del espacio, siempre alerta a las fuerzas de más allá del espacio que pudieran atacar (para ser exactos el Dr. Frank Sloth).
El vigilar y proteger la luna neopiana de Kreludor y la estación espacial la mantienen bastante ocupada y es difícil ver todo lo que está ocurriendo en el espacio alrededor de Neopia, pero con sus incansables esfuerzos el Hada del Espacio ha logrado detener los ataques del Dr. Sloth para apoderarse de Neopia.
Si durante la noche miras al cielo y crees ver una estrella fugaz, lo más probable es que sea el Hada del Espacio volando por el cosmos.
Fyora
La reina Fyora, posiblemente el ser más poderoso y benevolente de Neopia, es respetada por todos. La razón por la que los seres más viles de Neopia intentan esconder sus acciones de ella es porque ninguno se atreve a inspirar la ira de la reina del País de las Hadas.
Para todos los seres buenos de Neopia ella es como una bendición: cálida, cariñosa y amable. No importa las batallas que estén teniendo lugar por las tierras de Neopia, o las fuerzas maléficas que estén intentando dominar ese pequeño mundo, todos los ciudadanos saben que siempre habrá una luz de esperanza mientras Fyora siga entre ellos.
Lisha
Inteligente y perspicaz, Lisha es la hermana pequeña de Jeran, el noble caballero de Meridell. Después de haber estado separados durante muchos años, Lisha se encontró con su hermano cuando ella y sus amigos llegaron a la tierra de Meridell.
Tras la guerra de Darigan, que empezó poco después de haber llegado ella, por fin Lisha y sus amigos pudieron disfrutar de su estancia en Meridell. Finalmente, la pequeña Aisha pudo recuperar el tiempo perdido con su hermano.
Durante la guerra de Kass fue Lisha la que se disfrazó como bailadora de la corte para romper el hechizo que había sobre el rey Skarl y que le impedía ayudar a Jeran.
Illusen
Esta pacífica hada es una bendición para los ciudadanos de Meridell. Es la guardiana de los bosques al este de Meridell. Su claro es un verdadero refugio para los heridos, cansados o asustados durante tiempos de guerra, y un tranquilo paraíso durante tiempos de paz.
La amable hada no tan solo ofrece un lugar donde descansar y relajarse, sino que también ofrece búsquedas para los que las desean. Recompensa generosamente a todos aquellos que le traen los ingredientes que necesita dándoles preciosos (y a veces muy poderosos) artefactos de hadas.
Nadie sabe muy bien por qué necesita los ingredientes, pero todos sospechan que son para combatir a su rival Jhudora.
Kayla
Durante los inocentes días de su infancia jugando con sus amigos, esta pequeña e inteligente Zafara siempre pretendía ser Kauvara, la gran creadora de pociones. Sin embargo, cuando ella y sus amigos fueron transportados mágicamente a Meridell, los buenos tiempos se desvanecieron.
Kayla entusiasmada en demostrar su utilidad estudió y experimentó con pociones. Finalmente pudo probar su habilidad al rey Skarl creando una poción que transformó en gigantes a los nativos Petpets Turtum. Sin la ayuda de la poción de Kayla no cabe duda de que Meridell hubiera caído presa del maléfico Lord Kass. En la actualidad Kayla vende sus maravillosas pociones en una tienda del castillo del rey.
Rey Skarl
El rey Skarl ha gobernado Meridell durante muchos años. Aunque sus tierras han sido devastadas por la guerra dos veces, su liderazgo ha hecho posible que el reino de Meridell prosperase.
Durante la guerra contra Lord Kass, después de ser liberado del hechizo de una bailadora de la corte, el rey Skarl de inmediato tomó medidas contra los invasores. LLamó a todos sus súbditos para pedirles que se unieran para proteger el reino de Meridell, y envío a Jeran para atacar directamente la Ciudadela. Skarl también utilizó los servicios de Kayla para crear una poción que defendiera su reino contra las fuerzas de Kass.
Psellia
Nadie sabe demasiado sobre esta misteriosa hada del aire que ayudó a Meridell en la guerra contra las fuerzas de Lord Kass. Gracias a sus esfuerzos las oscuras nubes se disiparon y el sol volvió a brillar sobre los valientes caballeros mientras atacaban la Ciudadela.
Fue Psellia la que rescató a Jeran, el caballero más grandioso de todo Meridell, cuando caía desde la Ciudadela tras ser empujado por Lord Kass. Gracias a ella, Jeran regresó sano y salvo al castillo de Meridell.
Jhuidah
Jhuidah es un hada de buen corazón que ha hecho de la Isla del Misterio su hogar. Con la ayuda de su caldero mágico ha aprendido a hacer unas combinaciones de los más sorprendentes juntando viejos objetos para crear unos nuevos.
Sin la ayuda de su poderoso caldero las tierras de Neopia nunca hubieran podido disfrutar de la existencia de objetos como la manzana de cristal eterno.
Ten en cuenta que no todas las combinaciones pueden crear un nuevo objeto. Si este es tu caso, no te preocupes ya que esta generosa hada te devolverá tu objeto sin causarle daño alguno.
El Hada de la Sopa
La más humilde de todas las hadas es el Hada de la Sopa, es conocida por toda Neopia por su amabilidad y generosidad. Siempre tiene su caldero mágico lleno hasta el tope de comida calentita para que ningún residente de Neopia se quede hambriento.
Los Neopets forman una larga cola de espera a la puerta de su casa en el Mercado de Neopia debido al gran número de residentes nuevos que aparecen en Neopia. Cuando obtienen su cuenco de sopa y un beso en la frente, los Neopets se sientan en las verdes praderas a comer.
Hannah
Animada y aventurera (rozando un poco el extremo), Hannah es sin lugar a dudas la mejor exploradora que hay. Esta ingeniosa Usul ha viajado por todos los lugares, desde los peñascos helados de la Montaña del Terror hasta las tumbas del Desierto Perdido y las cuevas de los piratas.
Hace mucho tiempo Hannah llevaba una vida muy aburrida trabajando en una taberna en la Isla de Krawk, pero un día descubrió un libro que revelaba el lugar donde estaban escondidas las cuevas de los piratas. Desde ese día Hannah se ha creado la fama de ser una aventurera sin igual.
Master Vex
Te debes de estar preguntando cómo es que un guardián de prisiones convertido en campeón de Cellblock se merece estar incluido en la Galería de los Héroes. Pues es muy sencillo... durante la guerra de Darigan, cuando la esfera volvió totalmente loco de poder a Lord Darigan, fue Master Vex el que ayudó al Caballero Amarillo a escapar para así poder avisar a los del reinado de Meridell. Como Lord Darigan se había convertido en una amenaza incluso para su propia Ciudadela, Master Vex reunió a todas sus tropas para enfrentarse al Espectro de Darigan.
Más tarde, durante las guerras de Kass fueron Vex y Galgarroth los que evitaron que el dominio y el gobierno de la Ciudadela cayeran en manos de Lord Kass.
Galgarroth
Galgarroth es un Grarrl con un espíritu muy noble. Durante los tiempos de paz Lord Darigan lo consideró un consejero y amigo de mucha confianza. Cuando la Ciudadela invadió Meridell para recuperar su esfera robada fue Galgarroth el que estuvo al mando de las tropas, siguiendo las órdenes de Lord Darigan.
Sin embargo, cuando el poder de la esfera volvió loco a Darigan, el caballero amarillo (que se escapó de la Ciudadela Darigan con la ayuda de Master Vex) convenció a Galgarroth de que su amo se había vuelto loco y era una amenaza para su gente. Gracias a la ayuda de Meridell y de las fuerzas de Darigan, fueron capaces de destruir el espectro de Darigan. Más tarde, durante las guerras de Kass, Galgarroth fue castigado por no haber querido dar credibilidad al liderazgo de Kass sobre la Ciudadela.
Cylara
Algunos héroes nacen, otros se hacen... a veces por circunstancias que los mismos Neopianos ni se imaginan. Este es el caso de la joven Cybunny Cylara, que al estar de vacaciones con su familia en la Estación Virtual, desafortunadamente se le cambió el destino con la aparición de Sloth. Cylara, que había quedado separada de su familia, lo conoció a Gorix. Gorix era miembro de un grupo de resistencia por la paz que se estaba preparando desde hace tiempo. Cylara y su amigo nuevo, tuvieron que escapar de los hombres de Sloth que iban tras ellos para matarlos. Se pusieron a salvo en la luna Neopiana, Kreludor, en donde los deparaba una aventura todavía más interesante...
Gorix
Hace mucho tiempo atrás, el villano de Sloth durante su reinado en la Estación Espacial, había capturado a Gorix. Lo forzaba a participar en sus planes malignos de apoderarse de todo Neopia. En la actualidad, aunque los Grundos se han independizado, un grupo de pacifistas clandestino sigue bien alerta. Gorix, miembro de esta organización, siempre creyó que Sloth regresaría... y no se equivocó. Durante su última invasión, Sloth se enteró de que Gorix y Cylara habían desobedecido sus órdenes, así que los echó de la Estación Espacial Virtupets. Después de huir de los peligrosos hombres de Sloth, los amigos llegaron hasta un transbordador espacial que había aterrizado en la luna de Kreludor, en donde hicieron un descubrimiento asombroso...
Comandante Gormos
El Comandante Gormos, jefe de la armada del Dr. Sloth, era muy eficiente y siempre cumplía con su trabajo con mucha seriedad. Pero cuando se le encomendó la tarea de exterminar a dos Neopets (Gorix y Cylara), por primera vez dudó. Se tuvo que enfrentar con el dilema de tener que decidir entre cumplir con las órdenes de Sloth, o de dejarlos escapar de la Estación Espacial. Se dio cuenta de la monstruosidad de las órdenes de Sloth y finalmente lo desobedeció. Gormos sabía que Sloth nunca sospecharía de él; pero este Kougra tan valiente ignoraba que alguien con mucho menos corazón, lo vigilaba sin dejarse ver...
Rey Barbalga
Después de la destrucción de la antigua Maraqua, el rey Barbalga se tomó todo tipo de precauciones para mantener en secreto la existencia de la Nueva Maraqua. Desafortunadamente para el rey Barbalga, el secreto (como era de esperar) fue descubierto, provocando un tremendo enfrentamineto entre Cacatriz de Garfio y sus piratas contra los valientes guerreros del reino de Barbalga. Barbalga demostró ser un líder fuerte y compasivo, él representa la esperanza de Maraqua de volver a la gloria.
Talek el Maestro Espadachín
El leal servidor y maestro en las armas de la armada maracuática del rey Barbalga, Talek, el Maestro Espadachín, es un Draik que jamás ha sido derrotado en ningún reto. Luego de años intensos entrenando, Talek ha perfeccionado el arte de la esgrima debajo del agua con ese material misterioso, la maractita. Aún en tiempos de paz, cuando se estaba reconstruyendo Maraqua, Talek se dedicó a entrenar a otros guerreros por si los volvían a atacar. Gracias a su visión del futuro y a su habilidad para luchar, Talek el Maestro Espadachín tuvo un papel importantísimo en la derrota del Capitán Cicatriz de Garfio y sus piratas.
Garin
El valeroso pirata Garin, es es un héroe distinto a los demás. Garin, capitán del barco, Pawkeet Negro, se pasa los días navegando en busca de tesoros y botines. A diferencia de los demás piratas, Garin es un aventurero romántico que detesta la violencia.
Garin y su tripulación, demostraron lealtad en la guerra contra los piratas del barco La Venganza, liderado por el malvado Capitán Cicatriz de Garfio. Luego de enfrentarse en varias oportunidades, Garin y su tripulación ayudaron al rey Barbalga y al reino de Maraqua a salir victoriosos. Garin sigue (lamentablemente) rechazando la idea de renunciar a su vida de pirata y continúa navegando los océanos hasta el día de hoy.
Jacques
Conocido por su lealtad y honor (por lo menos cuando tiene que hacer justicia), Jacques es respetado por la tripulación del barco el Pawkeet negro y por los residentes de Maraqua. Jacques ha sido el mejor amigo de Garin desde la infancia, siempre está a su lado para enfrentarse juntos a los enredos en que Garin se mete tan a menudo.
En uno de estos enredos apareció Isca justo a tiempo para salvarle la vida a Jacques, quien luego le demostró su gratitud ayudando en la guerra de Maraqua. A pesar de que al terminar la guerra, el reino de Maraqua le abrió las puertas a Jacques y Garin, ellos decidieron regresar a sus andanzas en el mar.
General Dacon
El líder de la armada Sakhmetiana, el General Dacon, ha servido al palacio de Sakhmet durante años con mucha lealtad. Su espíritu determinado y su corazón honesto ha sido de gran inspiración entre los demás miembros de la armada y de la familia real. A pesar de estar acostumbrado a enfrentarse contra los ladrones y sinvergüenzas que azotan las calles de Sakhmet, el General Dacon nunca antes debió enfrentarse contra una amenaza tan difícil de combatir como los zombis que Jazan trajo maliciosamente a la ciudad. Sólo el tiempo dirá si el general es capaz de mantenerse firme en esta ardua lucha que representa un peligro enorme a la ciudad a la que el ha jurado proteger.

Nabile
Nabile es miembro de los Escarabajos del desierto, ha vivido en las calles toda su vida convirtiéndose en una ladrona muy audaz. De todos modos, a veces ella fantasea con tener una existencia un poco más normal.
A diferencia de su compañero Tomos, Nabile es muy cautelosa y le fascina resolver enredos. Los misterios son tentaciones para Nabile, además de su vocación por ayudar a los demás, ella podría ser la clave para liberar a Sakhmet...

Tomos
Tomos es miembro de los Escarabajos del desierto desde muy joven, es un ladrón bastante experto. Él y Nabile, forman un equipo grandioso.
Al contrario de su compañero, Tomos se mete de cabeza en situaciones problemáticas. A pesar de que actúa apresuradamente y sin evaluar las consecuencias de antemano, como por ejemplo cuando investiga objetos brillantes, Tomos es un amigo maravilloso cuando las cosas se ponen feas.

Armin
Uno de los héroes más pequeños de Neopia, Armin jugó un papel importante ayudando a Hannah a proteger la especie de Boris de la terrible ira del Portador de la Noche. Después de todo, no se sabe si Hannah hubiera sobrevivido si el pequeño Bori no la hubiese encontrado desmayada en la nieve, débil por el hechizo del Portador.
Con su honda, Armin fue el último que disparó contra el Portador, quien había sido encapsulado en hielo después de golpear al Corazón de la Montaña.

Juez Hog
Probablemente sea el héroe más extraordinario de Neopia, el juez Hog pertenece a un grupo de héroes que dedican sus vidas a la lucha contra la criminalidad de Neopia. Este Moehog poderoso usa su fuerza y su inteligencia para detectar a los malhechores de Neopia y no lo hace en beneficio personal. Cuando los atrapa, el Juez Hog los lleva a la justicia, a los que han puesto en peligro la vida o el bienestar de otros.
Pero no te dejes engañar. Aunque sea muy serio en su tarea de defender a los demás, el Juez Hog tiene un lugar en el corazón para los Neopianos que no temen enfrentarse a los malvados por su cuenta. Si visitas la Sede de Defensores de Neopia, el Juez Hog estará contento de darte una misión para que te encargues tú solo. Después de todo, hasta el juez Hog fue un joven con la ambición de eliminar el mal. ¡Quizá puedes hacer lo mismo y ganarte el nombre de Defensor de Neopia!
